Mare

Evidências

Suas evidências são Temperatura Negativa, Spirit Box e SLS.

Traits

Mares são comumente conhecidas por sua maior atividade no escuro, o que as torna mais propensas a iniciar caças fantasmas quando estão envoltas na escuridão, e elas se tornam menos ativas em ambientes bem iluminados.

As Mares também costumam ter uma personalidade levemente agressiva, então tenha isso em mente se você achar que o fantasma pode ser um Demônio ou um ZoZo. Dependendo de quão agressiva a Mare que você pegar for, ela pode desligar imediatamente uma luz depois que você ligá-la, mas isso só se o disjuntor estiver ligado no momento, e essa não é uma maneira confiável de determinar o fantasma como uma Mare considerando sua raridade, no entanto, você pode ter sorte e tropeçar nessa habilidade.

Sobre

Descrição Mares têm muito medo da luz. Elas são mais ativas e mais perigosas no escuro.
Forças Quando estão no escuro, tendem a espalhar medo em suas vítimas com interações e sustos frequentes.
Fraquezas Quando as luzes do quarto são acesas, Mares demoram mais para aparecer e atacar.
Habilidades As Mares têm 5% de chance de quebrar todas as luzes da sala ao desligá-las.