Harrow

Evidências

Suas evidências são SLS, Escrita e Orbs.

Traits

Por serem tão territoriais, os Harrows se tornam mais agressivos para cada jogador que entra em sua sala, encorajando mais caçadas. Além disso, a atividade geral desse fantasma defensivo também aumenta sob as mesmas condições, então fique de olho no pico de interações e eventos fantasmas quando estiver por perto!

Ao caçar, a velocidade de um Harrow muda de acordo com o quão longe ou perto ele está de sua sala favorita. Harrows se tornam cada vez mais rápidos quanto mais perto eles estão da sala fantasma, correspondendo a velocidades quase comparáveis ​​a um Revenant na linha de visão (LoS). No entanto, se o Harrow se aventurar muito longe de sua sala, ele eventualmente diminuirá a velocidade

Sobre

Descrição Harrows são, diferentemente dos outros fantasmas, muito centralizados e leais ao seu único cômodo favorito. Eles farão qualquer coisa para defender seu território.
Forças Harrows são mais rápidos quanto mais perto estiverem de seu cômodo favorito. Eles serão mais agressivos para cada pessoa perto dele.
Fraquezas Harrows ficam muito lentos quando estão longe de seu cômodo favorito.
Habilidades Este fantasma é o único fantasma incapaz de vagar por outras salas e é tão teimoso que a carta de tarô Carruagem (força o fantasma a ir para a sala que a carta foi puxada) sempre será Joker